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TUhjnbcbe - 2021/4/22 22:22:00

明日方舟的干员,最强的那一小搓,比如银灰小绵羊史尔特尔等等,基本上已经是公认的了。无论什么情况,先把他们带上肯定没错。而最弱的那些,虽然说起来不好听,会让部分玩家感到不适,但出场率就在这放着,不以个人意志为转移。

但,顾影也不是来给玩家伤口上撒盐的,咱们来客观的、有可行性的、考虑到干员怎么加强的问题。以及,在游戏规则内,可以做到的加强方式。至于加强谁,那就从大虎鲸开始好了。

她不缺攻击力,不缺防御力,不缺生命值,技能形态也不差。作为空降兵的单切能力还是可以有保证的……前提是对面非重甲单位。而弱点,其实个人认为就两个,一个是面对重甲特别无力,一个是阻挡一,真的不行。

但即便如此,就说要进垃圾箱,待下水道,真的也不至于。非要说原因的话,只能是好用的太多,不那么好用的,自然就没办法了。

那怎么加强?

我知道很多人已经给出过很多方案,但很少有人从可行性的角度考虑过问题。什么攻击力翻倍,防御力翻倍,根本是不可能的。鹰角明面上的加强,也就在山出来的时候,把拳卫都加强了一遍。而幅度嘛……真·不提也罢。以猎蜂为例,攻击力加了5%,生命加了13%,看起来不少,实际没用。

可行性方案一:通过新干员天赋buff

深海猎人,已知角色有三个,斯卡蒂、幽灵鲨跟安哲拉。其中安哲拉是个优秀的工具人,在编入队伍后,最高可以让深海猎人的干员攻击速度+14(+2),近似认为+14%攻击速度,勉强认为增加了14%输出。多出几个类似安哲拉这样的,增加点攻击力,加点防御力,加点生命值,最后算算,就算是重甲单位,输出应该也是很可观的了。

可行性方案二:通过新干员,给她加上攻击属性转换

游戏中的攻击属性,主要可以分为两种,一个是物理攻击,一个是法术伤害;非要说第三种的话,那就是混伤。至于流血中*,可以忽略。而斯卡蒂那时候之所以被四星的宴值班,说到底是吃了纯物理攻击的属性,而宴的二技能可以把伤害类型变成法伤。

当前环境下,没有干员可以改变另一个干员的攻击属性,但谁知道新的六星医疗干员,会不会给干员套个盾,在盾的持续时间内,将该干员的攻击变为法术伤害;或者在原本的攻击力上,追加一个法术伤害的附魔呢?

可行性方案三:增加斯卡蒂的阻挡数

但凡斯卡蒂不是挡一,强度就能增加个一两成,有这加强,也就不算弱了。当前不是没有增加干员阻挡数的办法,比如说年的三技能。但一来年比较少,二来三技能消耗高,持续时间也不长,不算好用。但如果有新的干员,可以廉价、持久的增加友方干员的阻挡数,那斯卡蒂起码就可以上场了。

总而言之,就算想要加强斯卡蒂,在鹰角的范围内,他们自己能做的选择也不多,除非一直开先例。而这三套加强方案起码还有点可行性。

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