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TUhjnbcbe - 2024/10/16 9:21:00

欢迎收看本期的游戏不止,我是乔伊。

这次给大家介绍的是一个生存探索类游戏《漫漫长夜》(TheLongDark)。

这个游戏我不推荐在冬天玩,都是因为现在开春了才给大家介绍。你玩这游戏能感受极度的寒冷。因为我所在的地方冬天没暖气,又没有南方城市冬天的温度。所以在玩游戏的时候,游戏中的角色冻得要死,游戏外的玩家也能感觉到瑟瑟发抖。

《漫漫长夜》作为一款生存探索类游戏,美术风格较为独特。采用笔刷绘制来做材质贴图,并且用低面数的建模来搭建场景。乍一看会感觉画面有点卡通。但这样好处可以让配置不高的电脑也能流畅运行。

游戏背景在加拿大,玩家一开始扮演的男主是一名飞行员叫威尔·麦肯齐。在一个风雪交加的夜里,他的前妻阿斯特利德·格林伍德医生,带着一个神秘的手提琴来机库找他。估计是有一名病人危重,十分急切地让他在这天夜里,立刻开飞机前往游戏中虚构的一个加拿大北部荒野的大熊岛。由于这天夜里气候实在恶劣,男主出于安全考虑不愿意前往。但可能还有一点情感因素,拗不过前妻最后被迫起飞。然而在抵达大熊岛后,突然遭遇神秘的地磁灾难导致飞机设备失控。最后坠毁在极度寒冷的荒野,而前妻也摔的不知踪影。游戏从这里便正式开始。

相比于同类型生存类游戏如《森林》《绿色地狱》等游戏,主角迷失在热带海岛和森林。而《漫漫长夜》的主角就比较倒霉了,掉在了严寒地区。除开需要维持精力,口渴,饥饿这常规三要素。还需要重点维持体温。

因此游戏在这一方面,能让你感受到彻骨的寒意。你需要在体温过低前,想办法生火来救命。而这款游戏的生火相对复杂。

生火由三个部分组成,最基本的是火种。就是如火柴,打火机,放大镜等等能产生基本火源的东西。接着是燃料,就是如书籍,木材,煤炭等可燃物,帮助火焰的持续。同时游戏还有一个东西叫火引,就是农村生过火烧饭的观众都知道,你不可能直接拿根火柴就去点一堆煤炭吧。还需要找一个如报纸,火绒,细树枝等易燃物先点燃,靠点燃的火去让燃料生火。

不同的材料,火引搭配,能产生不同的生火概率。火柴生火非常容易,但数量宝贵。放大镜聚焦生火可以多次使用,但只能在白天野外,而且几率较低。如果有更为宝贵的助燃剂或灯油那么生火就容易得多。好不容易生起来的火,需要不断补充燃料,不然很快就会熄灭。特别是要冻死的时候,如果你对生火的材料,以及火引的搭配不当。会导致多次生火失败,最后冻死在野外。

如果像《森林》那样的热带海岛,不穿衣服裸奔都无所谓。而这游戏在极寒地区。防寒的衣物对主角非常重要。大家可以看到游戏中,这可能是少有的,较为复杂的穿衣系统了。从头到脚,从外套到秋衣到内衣,甚至为了活下去,袜子都可以穿两层。这就是为什么不让你冬天玩这游戏的原因,估计和不少观众过冬一样。袜子扎秋裤,秋裤扎秋衣。里三层外三层,包裹的跟头棕熊一样来对抗冬季的寒冷。

这些衣物除开能帮你防风和保温,还能提供一定防御力。而且游戏中的衣物还要看材质,例如一些毛绒布材质保暖效果好,弄破了还能打补丁。但你要是弄湿了就会变得透心凉,失去保温效果。皮质能防一定水,但保温效果一般,还不好修复。衣服穿得过于多和厚,会影响你行动和奔跑。毕竟你不能指望自己裹的跟个粽子似的,还能健步如飞吧。游戏中的各种物品,道具,衣物也不能随身带太多,不然负重增加行动困难。甚至还会增加扭伤腿的风险。如果你背得太重,一旦跌倒或者走这种看起来有点斜的地形,都可能让你脚扭伤。

游戏的各种设计,就是为了让你体验到加拿大荒野的极度寒冷。让你隔着屏幕都能感受到凛冽寒风。

这要人命的风雪和低温就算了,可加拿大北部很多地方,都是较为原始的荒野。因此野生动物也非常的多,我相信玩过这游戏的玩家都知道,在没有好的保命武器之前,狼可谓是这游戏非常恐怖的生物。它们能老远嗅到你的踪迹,并向你发起冲击。基本和狼交战基本不是被它们啃死,就可能受各种严重的伤,衣服还被它们抓破。特别夜晚,看着一双闪亮的小眼睛和一声狼嚎,就得赶紧慌不择路的逃命。遇上狼还好,要是遇上熊......没有武器和工具的人类,在大自然面前是非常脆弱的。

看到这肯定有观众想,这游戏这么难的么?那可以修建房屋做避难所吗?不行。主要是没必要。因为《漫漫长夜》和《森林》《绿色地狱》等游戏不同之处在于。你们以为它是在一个寥无人烟的荒野极地求生,全靠自给自足。实际上错了,这游戏的生存方式竟然是和《逃离塔科夫》一样的玩法。随着我们从坠机之地往前探索,竟然发现一个巨大的信号塔和一座城镇。对的,其实你离文明社会并不远,你的各种装备,食物,也不完全靠手工制作,种植和捕猎来的。基本都是靠在城镇中搜刮来的。一些跑刀仔可能会笑出声。

钓鱼,射箭,陷阱狩猎等生存游戏玩法也是应有尽有。并且游戏中有我之前给大家讲过的信号枪,燃烧照明棒等野外生存装备,信号枪特别好用。前期没武器可以用它来吓走狼。要是你瞄得准,让这枚高温的信号弹粘着狼烫。

你甚至还可以鸠占鹊巢。找一栋不错的房子安顿下来,然后到处捡物资当仓鼠党。里面遗留的灶台,冰箱,床都能供你使用。食物还有腐败机制,乱吃过期或者过冷的东西会导致生病。加热食用食物,提供更多的抗寒热量和精力等增益效果。当然得注意别把食物烤焦和把水烧干。

不过这游戏有个很蠢的地方,如果你没注意自己的饥渴度,晚上没有吃饱喝足去睡觉。居然睡在半夜直接渴死与世长辞。

游戏有个主线剧情,里面的一些NPC会提供一些支线故事。可以选择做和不做,但你的决定和行为会让这些NPC的结果有所不同。

游戏除开剧情模式,还有生存模式。可以选择一个出生点进行自由生存和探索。目标就是看你能活多久。死亡是最后的结局。这个玩法一开始玩还好,各种收集物资在你避难所,还能看书学习技能。不过玩久了由于没有什么互动的NPC,就会感到非常寂寞。

游戏还有一个挑战游戏模式,帮你设定好了游戏场景和需要挑战的目标,例如积攒物资撑过暴风雪,躲避熊的追击等等玩法。只要取得目标就能获胜。不过这些都是些常规的,最有趣的是最后一个。搁这演《权力的游戏》,直接把我放逐在绝境长城以北,让我在外面和尸鬼生存是吧?更可怕的是这鬼和BT一样,看不到身影只看得到地上的脚印。

游戏的主线剧情,类似《最终幻想7重制版》的方式以章节陆续推出,一共五章目前只推出到了第三章。说白了就是还没出的结尾。如果你喜欢这个游戏可以现在去体验,如果一般的话可以等日后游戏出完结了再去体验。

同时还有个问题,如它的名字一样《漫漫长夜》,游戏的节奏相对较慢,不少时间都是花在雪地中步履蹒跚地赶路。不信你可以随便点开一个做这个游戏的实况作者。你随便中间抽几段来看,十有八九它都是在雪地里赶路。有些任务还很坑爹各种来回跑还不能传送。所以玩这个游戏需要一定耐心。

游戏目前只能单人游戏,不能联机。在极地严寒和漫漫长夜中艰难生存。整体而言,对于生存类游戏玩法还不错。各种道具装备和机制都挺有意思。对于生存游戏爱好者和喜欢收集物资的仓鼠党,跑刀仔玩家可以推荐一下。慢慢在小镇里收集装备还是很有意思。

不过唯一有个问题细思极恐。这城镇为什么被废弃了?甚至更恐怖的地方在于:一些房屋还能发现尸体。神秘的地磁现象,废弃的城镇,遗留的诡异纸条,失踪的前妻和多具尸体。让这一切扑朔迷离。大熊岛到底发生了什么?

—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

如果你对这个游戏不是很感兴趣,或者是实在是走不动了。那我来给大家讲游戏到底发生了。

这个游戏一开始给你的感觉,是一种在荒无人烟远离文明社会的极地艰难求生。实际上游戏是一直是在文明社会中探索。只不过它们的这些小镇出于各种原因被荒废和遗弃。

我们最开始来到的小镇叫米尔顿,位于大熊岛上。虽然有人类建筑和设施,但依旧和主流地区相比地处偏远。在这里发现还有一个老太太苟延残喘。大熊岛发生了一次地震,导致连接外界的隧道坍塌,刚好把一辆前往黑岩监狱的运囚车埋于雪中。这些逃犯趁机逃跑,为了在雪地活下来,他们来到米尔顿和当地居民发生冲突。这些穷凶恶极的囚犯把居民们赶到老旧校舍。

接着导致主角坠机的地磁干扰出现,老旧校舍的设施受此干扰发生了火灾。很多居民就此丧生,剩下的人也逃的不知踪影。再加上各种如狼和熊等野生动物的肆虐。在人类痕迹褪去后它们开始重新占领小镇。老妇人为了自保,只得终日抱着把老式猎枪,听见声音就开火。主角进门都差点被一枪带走。在和老妇人表达来意后,我们需要在小镇中收集各种燃料和食物,以帮助老妇人存活下去。

在小镇的探索中,主角发现了前妻曾经出现过的一些踪迹,并在加油站遇见一个叫玛士撒拉的老神棍。说是在观察末日,见证时代的流转。第二天就跑的不知踪影,估计已经让狼群见证了他的末日。

在安顿好老妇人后,她委托我们去农场拿到一把钥匙。然后前往银行取出存放的东西。在躲着风雪和狼群后,好不容易来到农场,结果碰上了一名受伤的逃犯。他绑着前妻的围巾,显然和她有所接触。一番质问后可以选择拔刀还是捅刀,不同的选择会多一些独特的对话内容。但目前游戏尚未完结,不知道对结局续有没有影响。取回银行存放物交给老妇人后,原来里面是一条项链,这是属于她女儿的遗物。她女儿是一名登山爱好者,但几年前葬身于雪山。老妇人十分感激你对她的帮助,把女儿生前的登山装备给了你。并告诉你一条可以凭借装备离开此地的出路。

在我们帮老妇人最后把项链带到她女儿的墓前,完成她最后的心愿后。我们便启程继续寻找前妻的踪迹,在山下又遇上那个老神棍,他又开始分享他的智慧。我们在他那蹭了点热源后便继续向前。刚一出山洞,就看到灰熊在殴打荒野猎人小李子。我们帮它击退了这只巨大的熊后,游戏便来到了第二章。

猎人被我们救了回来,但伤势严重。我们需要前往卡特大坝寻找急救物资,在这家伙没彻底凉之前救他一命。他把猎枪给我们防身。

这把击退熊的,我宣布这是我在各种游戏中用过最不靠谱的枪。你们不知道我当时拿到这把李·恩菲尔德步枪好高兴,梦回《战地1》,凭借出色的手感和极快的射速。终于有办法来对付那些狼了。之前看到狼都只有躲着走,现在主动出击终于逮住一头狼,准备试试手感。上膛,瞄准,射击,卡壳,一气呵成。然后我也受伤了。在还没凉之前,我也需要前往卡特大坝寻找医疗物资。

基本上这枪如果没有维护工具,平均三发卡壳一发。每次开枪都极其紧张,紧张在于不是狼来了,而是不知道下一发会不会卡壳。跟玩俄罗斯轮盘一样非常刺激。

就凭这把烂枪我们跌跌撞撞来到大坝,并且又遇上了那只在大熊岛活跃的“地头熊”。看它身上的伤口和箭矢就知道,这家伙说不定干掉了好几个猎人了。带回药品后,猎人暂时捡了条命。但目前不是长久之计,小屋的无线电又坏了,联系不上外界。这时候猎人“垂死病中惊坐起”,饶有兴致地给我们讲了个多年前古老的故事,故事中提到用枪打熊根本就不奏效。其实我不好意思跟他说是枪太烂了,要是有把哪有这些鬼事情。

反正故事的最后就是说有一名传说的猎人,整了把干掉了熊。好家伙,这现代文明就一下就倒退到几万年前的《孤岛惊魂:原始杀戮》啊。如今这头熊四处游荡,皮糙肉厚见人就啃。猎人委托我们找到猎熊矛为民除害。如果能把熊干掉后,就能找到无线电和外界取得联系,也看能不能联系上前妻。路上又碰见了老神棍玛士撒拉,路灯在极光下居然又有了电力,难以置信的我们看到老神棍一脸淡定的样子恨不得给他一枪。

走了非常远的路,真的,还是想说别冬天玩这游戏,实在是感觉太冷了。一路上跌跌撞撞,最后来到猎人小屋取得。好家伙,这游戏深蕴各种手游网游的装备套路,这下还要去路上遇到的修理厂重铸了损坏的矛尖。然后带着这支传说中的矛,去收集短波无线电塔台的中继器。又遇上了之前那只“地头熊”。我宣布这是我用过最难用的矛。我以为拿着这把传说中的猎熊矛,遇到熊之后一个横扫千军给击飞,把熊打懵逼了再一个咸鱼突刺干掉它。

结果这个玩意用法是插地上,等熊跳起来自己压上去。而且就这样还不一定能干的死,这头熊还跟你杠上了,之后起码来好几次跟它这样的搏斗。我都怀疑这家伙是暗影精灵的德鲁伊变的,受伤了跑路后给自己奶了口血又回来啃我。最后还是被它干翻了被拖小黑洞里去。

最后终于在洞穴里干翻了那头熊,结束了它罪恶的一生后。我们回到猎人那里。由于前妻最初的目的地就是要前往坚毅磨坊,于是决定启程前往。然而男主最后在经过卡特大坝时,被一名神秘男子击晕并绑了起来。第二章到这里便就此结束。

到了游戏第三个章节,说实话游戏的制作进度有点慢。第三个章节都是两年后发布了,这次操作的是男主的前妻。也就是飞机坠毁后她的故事。她一个人独自前行,最后晕倒在隧道口。被一名寻找食物女猎人发现。那名女猎人叫莫里,她把你救回了家。让你好好休养。她再去外面寻找点食物。

由于这个游戏剧情节奏较慢,第三章的内容大致就是将女主和女猎人之间的一些交谈和故事。前妻一边寻找男主,一边准备继续前进,途中遇上了一个矿业城镇的会堂。前段时间山谷也坠毁了一家客机。这里也很多伤员需要治疗,作为医生的女主选择帮助了他们。为他们提供治疗和寻找食物。会堂的神父告诉女主,通过矿洞可以到达坚毅磨坊。女猎人莫里告诉她可以用无线电塔台联系上外界。

来到塔台后在睡梦中神秘的极光之夜再次到来,这下无线电台有了电力,但是你却发现对面并不能听到你,但是你能听到男主和坚毅磨坊的交流。最后的线索让男女两个主角都需要前往坚毅磨坊。完成最初以及最后的目标。而最后和女猎人通讯,她表示会继续留在那里,用弓箭追猎那些穷凶恶极的逃犯。

在挂断电话后,我们踏上了前往矿洞的路。穿过了矿洞,眼前的景象却不是想象中的别有洞天。碧绿极光照耀下,本该是静谧美好的画面却在目力所及之处一片死寂。沉船、枯树,搁浅的虎鲸,看不清轮廓的群山,盘旋在空中聒噪不停的乌鸦将这片冰天雪地渲染得更加寒冷彻骨。你认为这是自然在警告,灾难即将来临。但是你并不会向即将到来的黑暗妥协,要寻找到男主,你知道他还活着必须继续前进。

到目前为止,《漫漫长夜》已经推出的三章剧情模式到这里就结束了,目前的剧情故事还不够完整,但在游玩过程中已经渐渐发现了游戏世界观下的些许端倪,人与自然的斗争,和环境保护对人类的重要性,游戏也在游玩过程中展示了很多暗线的收集要素,侧面告诉玩家对于保护环境的同时也不能因噎废食,像是生态恐怖分子一般以破坏他人的产业和生活来满足一己私欲。

毕竟,活下去,才有未来。

很多人认为应该拯救地球,地球需要我们,实际上在亘古存在了40多亿年的地球面前渺小的人类不过才存在了万年而已,在游戏虚构的地磁灾难面前,我们想要活下去都需要苟延残喘,保护环境其实并不是在拯救我们的家园,地球不需要人类来拯救,需要拯救的是人类自己。

《漫漫长夜》可能并不只是生存这么简单。

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以点赞

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