现在很多舟游玩家喜欢无脑吹玫剑圣,的确强度作为三星里面出类拔萃甚至可以殴打四星的纯白版面板,但是三星的上限决定了剑圣只能作为过渡干员,目前只能慢慢退居二线,虽然有着低费可以当个工具人,但是近卫干员的冷却也是摆在那里的。目前依旧没有六星特种干员,估计一方面是不好定位另一方面不想让星星变得不值钱吧。实际上可以发现除去特殊用途的干员你会发现同定位下高星干员可以碾压低星干员,除非是特殊地形关卡需要。按照目前练度和怪物数值来看不大可能会有太大提升了。那么干员的星级是否还重要呢?
数值上的星级
不会出现fgo那种五星英灵白值连三星英灵都没有的局面。六星干员的数值真的一分钱一分货,暂且不吐槽能打能扛的推王,作为先锋可以当挡二近卫使,之前一二还可以看出回费先锋的样子,三技能一开纯近卫靠天赋回费,不愧近卫方舟。斯蒂卡作为玫剑圣的上位数值更是嚣张,以至于当前版本没有虎鲸小姐的用武之地,目前出的六星干员,不管好不好用首先数值上不会差,所以优先六星不是没有道理,主要是消耗大可以拉扯住玩家进程。不过我觉得鹰角也没有预算到国内那帮秃子可以这么丧心病狂壕无人性。
用途上不重要
这一点没办法反驳,毕竟就算是隔壁FGO也有一星战神吗。这里一星大佬主要是小车,不占位子但可以提供帮助,没有比小车更棒的了。当然这里的用途不仅仅是在于秀技术和打本,更多在于基建,毕竟你每天固定几万块钱都卡在这上面呢,四星三星干员精一以后开启两个基建天赋,宿舍生产贸易训练等等,小车不解释。而五星六星吗,六星自带一个宿舍里面的氛围天赋,但是更多六星是没有基建天赋的比如斯蒂卡,或者精二以后才有比如能天使的物流专家。但是对于前期基地发展没有一点帮助,上班纯粹就是刷信赖,满了以后放谁都头疼。
当然如果用食铁兽和崖心的确在相同的副本里面玩的感觉比阿消和暗索舒服,但是只有一个推一个拉杂技团怎么能开起来呢,所以说呢星级重要也不重要,毕竟工具人就是工具人。