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TUhjnbcbe - 2023/9/19 20:26:00

我是个公测才开始玩的平民*,只氪了月卡、战令和时装(时装大部分还是用活动送的原石买的),最近几乎谈到职业强度的帖子都是迫害海妖的(当然还有迫害雪崩*),我不是什么大神或者主播,只是个挺喜欢这个游戏的一个玩家,希望我对海妖技能的见解可以稍微帮助到一些喜欢海妖的玩家,欢迎大家一起讨论。

海妖最主要的是被动技能,可以说把海妖的被动理解好,才能玩好海妖,打出海妖应有的伤害,下面我们一个一个被动好好解析。第一个被动——海灵依附

海妖的核心被动,不仅对技能增加大量伤害,还对决大部分技能有效果提升的作用,必满的被动。但被动的特殊机制需要海妖先使用海灵生成类技能,才能增加被动的效果,所以我们必须把这个被动与海灵生成的主动技能绑定一起看,才能玩好海妖。第一个海灵生成主动技能

前期升级主力输出技能,地面释放可使自己浮空并挑飞怪物,必带技能之一,前期可以满,后期伤害一般,技能点不够的可以点到10级出增伤的持续时间,个人感觉范围影响还好,看玩家喜好来点。第二个海灵生成主动技能

也是前期的伤害技能,对怪物进行平推,可在空中释放,这是我喜欢带的技能,点出10级,这技能不是打伤害的,而是打聚怪效果与躲技能的位移,在点出10级连续斩击后,大部分图的小怪都可以轻松聚在一块,用更少的技能和时间解决战斗;在boss的战斗中,处于浮空状态的海妖也可以用这个技能调整位置和续海灵被动,效果很好。

第三个海灵生成主动技能

有人可能说这个不是严格的海灵生成技能,但毕竟会生成海灵,还是拿来说一下(虎鲸大叔那个就不说了,不是转职后技能,个人也不太喜欢),水影虚像其实定位上与上面的波涛斩有点相似,都是聚怪与位移技能,对海妖的灵活性提升有很大帮助,但这技能海灵生成需要15级并接触6个单位,可以说这个效果忽略,我尝试点满,确实可以大大提升海妖的生存能力,技能触发的盾十分可观,但技能点太紧缺了,建议不点或者5级,但这也是必带技能之一。

第四个海灵生成主动技能

十分好用的小技能,伤害可观,cd短,是清理小怪的核心技能,在20级后有增伤效果,建议在连招中穿插使用,提升所有技能的伤害,海妖有许多小小的增伤技能和被动,把它们都使用起来是海妖打出伤害的关键。

第五个海灵生成主动技能

先说我的观点,这是一个很好用的技能,提供机动性,在需要的时候快速接近怪物,击飞怪物并使海妖处于浮空状态。是很好的起手技能,但应该有许多人忽视了这个技能,它不仅点出5级后是海灵生成技能,还能快速对怪物进行击飞,许多人海妖的起手可能只有深海急镰或者直接起跳,不仅起手单一,而且直接起跳可能导致怪物攻击使自己无法躲避,大大降低生存能力。建议没使用过此技能的可以尝试携带,会意想不到的好用。

第六个海灵生成主动技能

说实话我是昨天才开始使用这个技能,但用过之后就开始爱不释手了,一个超棒的起手技能,其实带有海灵生成的技能,大部分都能作为海妖的起手,并且多在技能间进行穿插海灵生成技能,进入超依附,对伤害也有不小的提升。这个没使用过的可以试试,不仅好玩还好用。看完了海妖的海灵生成技能,回到正题,也就是海妖的被动海灵依附,我们必须明白的一点是,海妖在输出前必须用海灵生成技能起手,并尽量进入超依附,提升伤害,所以上面的六个海灵依附技能,大家可以按自己的习惯来选择,建议携带4个或以上,让海妖的起手和连招选择更加多变和灵活。

第二个被动——水之保护

这个技能可讲的不多,喜欢的可以加上,提升生存能力,龟裂搬砖*与生存*满上。

第三个被动——瀑布

海妖的第二个核心被动,提升海妖大量伤害,同时也是这个被动决定了海妖浮空战斗的属性,海妖的两个流派,浮空流和水击术走地流,水击术我曾用过,不太喜欢,所以这里我们就只讨论浮空流,必须点满,不仅让海妖打出更高的伤害,还有减cd提升续航能力;同时这个被动也决定了我们在挑选主动技能时,优先选择可以在空中释放的技能。

第四个被动——水分返还

这个技能也没什么好说的,喜欢的可以点上,龟裂*和缺药*狂喜。第五个被动——水分强化

必满被动,提供大量的水属性伤害,海妖几乎所有技能都是水属性攻击,所有提升很大,点出20级后,提供大量的减cd,这个被动的减cd属性不会反映到技能面板,而是你释放技能后,直接给你减相应的cd;在境界11后这个技能可以点满,同时因为技能点的紧缺,我舍弃了转职以来一路陪伴的大锤子,大锤子是个前中期爆发性很强的技能,唯一的缺点可惜大锤子不是水属性攻击,被动和装备的水属性提升它都吃不到,所以在这个被动点满后我决定放弃大锤子,点满更多的潜力技能,提升其他技能的伤害。

第五个被动——水分强化

这个被动其实就是比较简单的增伤被动,有人点5级,我是选择点满,拉满增伤,这个看个人喜好吧,其实它的爆炸效果在打小怪漏单的情况还挺好用的。第六个被动——海流感知

这个技能应该没什么疑问,提供大量水属性增伤,20秒持续时间足够海妖打完一套了,所以不必纠结这被动不是全程的问题。海妖被动到这里就全部讲完了,希望对热爱海妖和还在探索海妖之路的玩家有一定的帮助。海妖主动技能分析可能会晚点,喜欢的小伙伴可以收藏一下哦。

接下来是我们海妖的主动技能解析

因为在上面被动篇中我已经详细讲解了六个海灵生成技能,所以下面的主动技能篇中我们不再重复叙述了,那么我们就开始吧!

主动技能——潮汐重锤

小海妖的大锤锤!巨大的反差萌让这个技能看起来可爱极了,也是这个技能吸引了许多海妖小伙伴。前中期强大的爆发伤害是它的立足之本,不算长的cd,也使得它无论是清小怪还是揍boss时都轻松自如,但是,但是,但是,它不是水属性伤害技能,所有的水属性伤害增益,和被动的水属性减cd,都与它无关了。所以在境界高了之后,它逐渐平庸的伤害已经不能支撑它20点的高技能点需求了,推荐前中期满,到后期可以逐渐放弃,当然你喜欢还是可以一直带的,看个人喜好。

主动技能——水之长矛

没见过有人点的技能,在我用到这个技能的那时候我就知道,这个技能不太行,pass!

主动技能——暴风雨

海妖的核心主动输出技能之一,不论是伤害或者机制都是上游水准,清小怪或者打boss都十分好用,建议在读条快结束的时候再接上其他技能,使其伤害最大化。主动技能——双龙炮

走地流海妖的输出技能之一,因为技能不能空中释放,不仅伤害会差一大截,手感也会变差,所以浮空流海妖不建议点。主动技能——水花爆炸

舍弃理由与双龙炮一样,不能空中释放,pass!

主动技能——水纹环

定位是一个清小怪技能,但是只有在最后才有聚怪效果,并不好用,伤害也不高,可以pass!主动技能——父王之怒

这个技能和大锤子有点相似,而且还没大锤子香,无论伤害还是cd都没有大锤子强,不是水属性技能,建议pass!主动技能——水击术

走地流海妖的核心技能,并且在境界11点出20级后技能产生质变,但我没用过所以也不过多评论,欢迎各位小伙伴进行补充。

主动技能——加勒比强风

从这个技能开始进入了大技能系列,其实从上面的解析中可以看出,我建议点满的小技能并不多,那么海妖到底靠什么输出呢,就是吃大技能,因为海妖的被动瀑布和水分强化,浮空和水属性技能cd减少巨多,海妖的大技能可能与许多职业的小技能差不多cd,这也是海妖后期强度的保证,持续的大技能输出。好了,有点扯远了,回到这个技能上,我个人是不太建议带这个技能的,虽然它cd短倍率高,但是几乎站桩输出4,5秒,实在有点呆。你几十拳可能打掉boss一层皮,但是boss一拳就可以要了你的命,当然,还是见仁见智,看个人喜好。主动技能——水龙突破

这个技能的定位更偏向功能性和清小怪的技能,有差不多0.5s的前摇会被打断,后面是无敌状态,所以这个技能的使用一般是穿插在技能组中时进行对boss技能的躲避或者控制,伤害不算高,但是很好用,建议带上。

主动技能——激流水车

海妖技能中伤害数一数二的大技能,但是比较吃放技能的时机和熟练度,尽量抓boss的背击和破招,那个时候,海妖的任何技能的伤害都无法与它相比,相信我,那个moment,你会爱上这个技能。主动技能——万顷苍波

伤害超高的大技能,同样也拥有超长的cd,用起来很方便,但是要注意boss下个时间点会不会位移走,就不讨论现在这个技能的良性bug了,且用且珍惜吧。觉醒主动技能——海妖:深海偶像

我只能说,建议加强,比如说全程减伤,减少技能前摇后摇,或者能直接结束不用摆poss,当技能刷新来用也好,现在觉醒的作用比较理想的就是使用平a强化装备进行曲线救国,不然平时不建议使用。

这是我现在使用的加点,希望对大家有所帮助!

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